<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>IRトピックス</title>
        <link>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/</link>
        <description></description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2012</copyright>
        <lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 15:32:56 +0900</lastBuildDate>
        <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>
        <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
        <item>
            <title>平成24年3月期　決算を発表しました。</title>
            <description><![CDATA[<p>平成24年5月11日15:20より名古屋証券取引所にて決算発表を行いました。</p>
<ul class="list-arrow">
<li><a href="../files/docs/120511.pdf">平成24年3月期 決算短信</a></li>
</ul>
<h2>決算概略</h2>
<h3>連結</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上高</th> <th>営業利益</th> <th>経常利益</th> <th>当期純利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期</td>
<td class="right">470.9億円</td>
<td class="right">35.2億円</td>
<td class="right">35.4億円</td>
<td class="right">16.6億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">344.8億円</td>
<td class="right">2.2億円</td>
<td class="right">3.5億円</td>
<td class="right">△3.4億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>単独</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上高</th> <th>営業利益</th> <th>経常利益</th> <th>当期純利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期</td>
<td class="right">440.3億円</td>
<td class="right">42.9億円</td>
<td class="right">44.7億円</td>
<td class="right">1.1億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">311.3億円</td>
<td class="right">10.9億円</td>
<td class="right">14.9億円</td>
<td class="right">1.8億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>業績要因</h2>
<h3>パチンコ業界全体</h3>
<ol>
<li>震災後の電力供給不足対応として輪番休業を実施した地域もあり、パチンコホールにおいて集客や稼動の減少などが心配されましたが、５月以降には、全国的に大きな影響は見られませんでした。</li>
<li>8月より警察庁生活安全保安課が発出した「広告・宣伝規制の運用方針の見直し」が施行され、店舗営業において広告・宣伝やイベントの実施について慎重な動きとなりました。</li>
<li>パチスロ遊技機は、一昨年３月頃から好調な業績が続いています。</li>
<li>パチンコ遊技機の出荷台数は、２００９年後半になってから一機種あたりの出荷台数に伸び悩む傾向が続いており、当期は震災による半導体供給への影響もあり減少しました。</li>
</ol>
<h3>情報システム事業</h3>
<p><strong>好調なパチスロ遊技機の増台にあわせ、情報公開機器が販売増加</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期</td>
<td class="right">257.4億円</td>
<td class="right">47.9億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">234.9億円</td>
<td class="right">30.4億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>新規店舗などの大型投資は依然として低調な状態が続きましたが、小規模な設備投資を行う動きが見られました。</li>
<li>パチンコ遊技機から好調なパチスロ遊技機への入替やパチスロ遊技機の大型機種の導入にあわせ情報公開機器「ＢｉＧＭＯ」が高く評価され、ホールコンピューティングシステム「ＣⅡ」の導入にも繋がりました。</li>
<li>ＭＩＲＡＩＧＡＴＥネットワークを活用したホール支援サービス「ＣⅡスタンダード」の契約店舗数が増加しました。</li>
</ol>
<h3>制御システム事業</h3>
<p><strong>機種評価が高く販売台数増</strong>（市場投入機種数は前年と同程度）</p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期</td>
<td class="right">204.6億円</td>
<td class="right">8.7億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">94.9億円</td>
<td class="right">△10.2億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パチンコ遊技機市場は、震災による半導体供給への影響もあり昨年９月までは販売機種数・販売台数が減少しましたが、当事業の機種は評価が高く販売台数が増加しました。</p>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期</td>
<td class="right">9.0億円</td>
<td class="right">△2.8億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">15.6億円</td>
<td class="right">△0.5億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>コンシューマゲームにおいて、前連結会計年度に受託した大型案件を中心に開発を行いました。</li>
</ol>
<h2>平成24年3月期</h2>
<h3>通期業績　(単位:百万円)</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>区分</th> <th>平成23年3月期</th> <th>平成24年3月期</th> <th>前期比</th> <th>平成25年3月期<br />見込</th> <th>前期比</th>
</tr>
<tr>
<td>売上高</td>
<td class="right">34,483</td>
<td class="right"><strong>47,096</strong></td>
<td class="center">36.6%</td>
<td class="right"><strong>55,000</strong></td>
<td class="center">16.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>営業利益</td>
<td class="right">226</td>
<td class="right"><strong>3,525</strong></td>
<td class="center">1459.7%</td>
<td class="right"><strong>4,000</strong></td>
<td class="center">13.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>経常利益</td>
<td class="right">356</td>
<td class="right"><strong>3,541</strong></td>
<td class="center">894.1%</td>
<td class="right"><strong>4,000</strong></td>
<td class="center">12.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>当期純利益</td>
<td class="right">△342</td>
<td class="right"><strong>1,663</strong></td>
<td class="center">－%</td>
<td class="right"><strong>2,300</strong></td>
<td class="center">38.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>1株当たり当期純利益(円)</td>
<td class="right">△23.14</td>
<td class="right"><strong>115.20</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
<td class="right"><strong>155.57</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>見通し</h3>
<p>景気の先行は不透明な状況が続き、パチンコ業界も前年と同様のパチスロ優位の状況は変わらないと思われます。<br />このような市場環境のなか、新しいカテゴリーの製品投入で売上増を目指します。</p>
<h3>情報システム事業</h3>
<p>市場の高い評価を得たＢｉＧＭＯを中心とする情報公開機器と新製品ＶＥＧＡＳＩＡにより、ファンに向けたホール環境の品質向上と、ネットワークを活用したホール経営のフォロー体制の確立を目指し、新店需要が低調の中、既存店舗の設備投資を積極的に取込んでいきます。</p>
<h3>制御システム事業</h3>
<p>企画提案力の向上や体制見直しによる開発品質の追及により業績向上に努めます。</p>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<p>開発力向上により受託開発の増加を目指します。</p>]]></description>
            <link>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2012/243.html</link>
            <guid>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2012/243.html</guid>
            <pubDate>Fri, 11 May 2012 15:32:56 +0900</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>平成24年3月期　第2四半期決算を発表しました。</title>
            <description><![CDATA[<p>平成23年11月10日15:00より名古屋証券取引所にて第2四半期決算発表を行いました。</p>
<ul class="list-arrow">
<li><a href="../files/docs/111110.pdf">平成24年3月期 第2四半期決算短信(332KB)</a></li>
</ul>
<h2>決算概略</h2>
<h3>連結</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上高</th> <th>営業利益</th> <th>経常利益</th> <th>当期純利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">281.0億円</td>
<td class="right">21.1億円</td>
<td class="right">20.6億円</td>
<td class="right">10.7億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">165.1億円</td>
<td class="right">6.1億円</td>
<td class="right">6.8億円</td>
<td class="right">2.4億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>業績要因</h2>
<h3>パチンコ業界全体</h3>
<ol>
<li>震災後の電力供給不足対策として輪番休業(※)を実施した地域もあり、パチンコホールにおいて集客や稼動の減少等が心配されましたが、5月以降に大きな影響はありませんでした。</li>
<li> パチスロ遊技機は、昨年3月頃から好調な業績が続いています。</li>
<li>パチンコ台の出荷台数は、2009年後半になってから一機種あたりの出荷台数に伸び悩む傾向が続いており、今期は震災による半導体供給への影響もあり減少しました。</li>
</ol>
<p>※輪番休業：パチンコ業界としてピーク時の電力消費を削減するため、全国のパチンコホールが加盟する全日遊連など5団体の要請で7~9月の3ヶ月間、各店が平日に月3回以上休業する「輪番休業」を実施しました。</p>
<h3>情報システム事業</h3>
<p><strong>パチスロ遊技機の入替拡大にあわせ情報公開機器の販売が好調</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">115.5億円</td>
<td class="right">17.6億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">113.7億円</td>
<td class="right">19.5億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>MIRAIGATEネットワークを活用したホール支援サービス「CⅡスタンダード」の拡大を推進しました。</li>
<li>パチンコ遊技機からパチスロ遊技機への入替拡大にあわせ情報公開機器「BiGMO」の導入をはかることで、ホールコンピューティングシステム「CⅡ」の導入につながりました。</li>
<li>輪番休業によるホール休業時に小規模な設備投資を行う動きが見られました。</li>
</ol>
<h3>制御システム事業</h3>
<p><strong>機種評価が高く販売台数増</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">160.1億円</td>
<td class="right">14.3億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">43.1億円</td>
<td class="right">△4.8億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>パチンコ遊技機市場全体は、震災による半導体供給への影響もあり販売台数が減少しましたが、当事業の機種は評価が高く販売台数が増加しました。</li>
<li>下半期に販売を予定していた機種が第2四半期に販売となったこともあり、好調な業績となりました。</li>
</ol>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成24年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">5.3億円</td>
<td class="right">△1.1億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期　第2四半期</td>
<td class="right">8.1億円</td>
<td class="right">0.4億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>コンシューマゲームにおいて、前年度に受託した大型案件を中心に開発を行いました。</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<h2>平成24年3月期</h2>
<p>平成23年11月2日に業績予想の修正を行いました。</p>
<ul class="list-arrow">
<li><a href="../files/docs/111102_gyoseki.pdf">2011年11月2日 業績予想の修正に関するお知らせ(68KB)</a></li>
</ul>
<h3>通期業績　(単位:百万円)</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>区分</th> <th>平成22年3月期</th> <th>平成23年3月期</th> <th>前期比</th> <th>平成24年3月期<br />見込</th> <th>前期比</th>
</tr>
<tr>
<td>売上高</td>
<td class="right">51,857</td>
<td class="right"><strong>34,483</strong></td>
<td class="center">△33.5%</td>
<td class="right"><strong>43,000</strong></td>
<td class="center">24.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>営業利益</td>
<td class="right">4,626</td>
<td class="right"><strong>226</strong></td>
<td class="center">△95.1%</td>
<td class="right"><strong>700</strong></td>
<td class="center">209.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>経常利益</td>
<td class="right">4,903</td>
<td class="right"><strong>356</strong></td>
<td class="center">△92.7%</td>
<td class="right"><strong>800</strong></td>
<td class="center">124.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>当期純利益</td>
<td class="right">2,347</td>
<td class="right"><strong>△342</strong></td>
<td class="center">－%</td>
<td class="right"><strong>100</strong></td>
<td class="center">－%</td>
</tr>
<tr>
<td>1株当たり当期純利益(円)</td>
<td class="right">158.76</td>
<td class="right"><strong>△23.14</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
<td class="right"><strong>6.76</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>見通し</h3>
<p>東日本大震災後、パチンコホールの稼動は5月には前年並に回復しましたが、前年と同様に大型投資である新規店舗出店に向けた動きは依然として低調な状況が続いています。</p>
<h3>情報システム事業</h3>
<p>新店需要が低調の中、店舗環境改善を軸に既存店舗の設備投資を積極的に取込んでいきます。情報システム事業の業績見通しは、前期と同程度の見込みです。</p>
<p><strong>店舗環境改善</strong></p>
<ul>
<li>液晶パネルとネットワークによるきめ細かいファン向けの情報提供</li>
<li>消臭、タバコの煙に効果のある空気清浄機</li>
<li>電力デマンド監視、システムの節電化</li>
</ul>
<h3>制御システム事業</h3>
<p>上期に販売した機種の評価が高く販売台数が増加したことにより、前期に対して増収増益の見込みです。</p>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<p>受注した大型案件を中心に開発を行っていますが、前期に対しては減収減益の見込みです。</p>]]></description>
            <link>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/2432.html</link>
            <guid>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/2432.html</guid>
            <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 09:27:55 +0900</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>第38期　定時株主総会について</title>
            <description><![CDATA[<h2>第38期　定時株主総会　のご報告</h2>
<p>当社第38期定時株主総会におきまして、下記のとおり報告並びに決議されましたので、ご報告いたします。</p>
<h3 class="m_bottom12">開催概要</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<td>日時</td>
<td>平成23年6月29日(水曜日)　午前10時</td>
</tr>
<tr>
<td>場所</td>
<td>キャッスルプラザ　4階　鳳凰の間</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>目的事項</h3>
<h4 class="font-green-big">報告事項</h4>
<h4>1.第38期(平成22年4月1日から平成23年3月31日まで)事業報告の内容、連結計算書類の内容並びに<br /> 会計監査人及び監査役会の連結計算書類監査結果の報告の件<br />2.第38期(平成22年4月1日から平成23年3月31日まで)計算書類の内容報告の件</h4>
<p>本件は、上記の内容について報告いたしました。</p>
<p class="font-green-big">決議事項</p>
<h4>第1号議案　取締役11名選任の件</h4>
<p>本件は、原案どおり承認可決され、取締役に栢森雅勝、栢森秀行、栢森　健、岩根節雄、橋本忠巳、丹羽時重、室町雅紀、根本　弘、吉川幸治、國保徳丸、足立芳寛の11氏が選任され、それぞれ就任いたしました。</p>
<h4>第2号議案　第38期役員賞与支給の件</h4>
<p>本件は、原案どおり承認可決されました。</p>
<h3>附記</h3>
<p>本総会終了後開催された取締役会において、次のとおり代表取締役及び役付取締役が選定され、それぞれ就任いたしました。</p>
<p>代表取締役社長　　栢　森　雅　勝<br /> 代表取締役副社長　栢　森　秀　行<br /> 代表取締役専務　　栢　森　　　健<br /> 常務取締役　　　　岩　根　節　雄</p>
<h3>招集通知</h3>
<p>当社の第38期定時株主総会招集ご通知をダウンロードしてご覧いただけます。</p>
<ul class="list-arrow">
<li><a href="../files/docs/38th.pdf">第38期定時株主総会招集ご通知(867KB)</a></li>
</ul>
<p><br /><br /></p>]]></description>
            <link>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/ir.html</link>
            <guid>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/ir.html</guid>
            <pubDate>Wed, 29 Jun 2011 20:20:40 +0900</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>平成23年3月期　決算を発表しました。</title>
            <description><![CDATA[<p>平成23年5月13日15:00より名古屋証券取引所にて決算発表を行いました。</p>
<ul class="list-arrow">
<li><a href="../files/docs/110513.pdf">平成23年3月期 決算短信(516KB)</a></li>
</ul>
<h2>決算概略</h2>
<h3>連結</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上高</th> <th>営業利益</th> <th>経常利益</th> <th>当期純利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">344.8億円</td>
<td class="right">2.2億円</td>
<td class="right">3.5億円</td>
<td class="right">△3.4億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成22年3月期</td>
<td class="right">518.5億円</td>
<td class="right">46.2億円</td>
<td class="right">49.0億円</td>
<td class="right">23.4億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>単独</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上高</th> <th>営業利益</th> <th>経常利益</th> <th>当期純利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">311.3億円</td>
<td class="right">10.9億円</td>
<td class="right">14.9億円</td>
<td class="right">1.8億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成22年3月期</td>
<td class="right">491.4億円</td>
<td class="right">50.9億円</td>
<td class="right">55.5億円</td>
<td class="right">9.3億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>業績要因</h2>
<ol>
<li>全体では厳しい状況が続いていますが、パチスロ遊技機は、昨年３月頃から好調な業績が続いています。</li>
<li> いわゆる１円パチンコ等の低貸玉営業の導入店舗は全国の７０％を超えました。</li>
<li>特に２００９年から優良店舗が参入するようになり、低貸玉営業の差別化競争が始まっています。<br />（店舗への部分導入が一般的で、設置台数で２５％程度に拡大）</li>
<li>パチンコ台の出荷台数は、２００９年後半になってから一機種あたりの出荷台数に伸び悩む傾向が続いています。</li>
</ol>
<h3>情報システム事業</h3>
<p><strong>新店など大型投資の低調が続く</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">234.9億円</td>
<td class="right">30.4億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成22年3月期</td>
<td class="right">255.9億円</td>
<td class="right">38.3億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>パチスロ活性化に対して、遊技機の楽しみを広げるコンテンツ表示や音声演出を加えた情報公開機器「ＢｉＧＭＯ」や低貸玉営業における差別化の動きに対して、ファンの利便性向上を追及した台毎計数システム「楽ｐａｓｓ」などの導入が順調に進みました。</li>
<li>パチンコホールでは既存店舗への設備投資が中心となっています。</li>
<li>ホール支援サービスである「ＣⅡデスク」「メンテナンスデスク」の価値を高め、ホールコンピューティングシステムＣⅡの導入に繋げるなか、ＭＩＲＡＩＧＡＴＥネットワークの普及を進めました。</li>
<li> 新規店舗などの大型投資は依然として低調が続いています。</li>
</ol>
<h3>制御システム事業</h3>
<p><strong>販売機種数減により販売台数が減少</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">94.9億円</td>
<td class="right">△10.2億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成22年3月期</td>
<td class="right">250.4億円</td>
<td class="right">29.7億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ＡＰＥＣ開催に伴う遊技機入替の自粛、パチンコ遊技機の内規改正対応による開発期間延長、東日本大震災による販売延期等により、機種数及び販売台数が大幅に減少しました。</p>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<p><strong>事業基盤の改善、企業評価が高まる</strong></p>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>&nbsp;</th> <th>売上</th> <th>営業利益</th>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成23年3月期</td>
<td class="right">15.6億円</td>
<td class="right">△0.5億円</td>
</tr>
<tr>
<td class="center">平成22年3月期</td>
<td class="right">12.4億円</td>
<td class="right">△2.2億円</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li>コンシューマゲームにおいて、開発力が評価され開発受注が増加しました。</li>
<li>携帯コンテンツは、mixiやＹahoo!モバゲーに続きＧＲＥＥへも提供を始めました。</li>
</ol>
<h2>平成24年3月期</h2>
<h3>通期業績　(単位:百万円)</h3>
<table class="table-th-top">
<tbody>
<tr>
<th>区分</th> <th>平成22年3月期</th> <th>平成23年3月期</th> <th>前期比</th> <th>平成24年3月期<br />見込</th> <th>前期比</th>
</tr>
<tr>
<td>売上高</td>
<td class="right">51,857</td>
<td class="right"><strong>34,483</strong></td>
<td class="center">△33.5%</td>
<td class="right"><strong>38,000</strong></td>
<td class="center">10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>営業利益</td>
<td class="right">4,626</td>
<td class="right"><strong>226</strong></td>
<td class="center">△95.1%</td>
<td class="right"><strong>△1,500</strong></td>
<td class="center">－%</td>
</tr>
<tr>
<td>経常利益</td>
<td class="right">4,903</td>
<td class="right"><strong>356</strong></td>
<td class="center">△92.7%</td>
<td class="right"><strong>△1,500</strong></td>
<td class="center">－%</td>
</tr>
<tr>
<td>当期純利益</td>
<td class="right">2,347</td>
<td class="right"><strong>△342</strong></td>
<td class="center">－%</td>
<td class="right"><strong>△1,500</strong></td>
<td class="center">－%</td>
</tr>
<tr>
<td>1株当たり当期純利益(円)</td>
<td class="right">158.76</td>
<td class="right"><strong>△23.14</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
<td class="right"><strong>△101.46</strong></td>
<td class="center">&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>見通し</h3>
<p>業界は、３月１１日東日本大震災後一旦落ち込んだ遊技客数は４月末現在において回復しました。</p>
<p>しかし、震災の影響により、顧客であるパチンコホールにおいては、建築資材不足もあり新規出店及び大型投資は抑えられ、遊技機メーカーにおいては、半導体流通が不透明なため新機種の販売が遅延していくものと思わます。</p>
<h3>情報システム事業</h3>
<p>新店需要が低調の中、既存店舗の設備投資を積極的に取込んでいきます。 ＭＩＲＡＩＧＡＴＥシステムとネットワークサービスの強化をはかり、ＣⅡシェアの拡大とシェアを活かしたビジネスモデルの確立を目指します。</p>
<h3>制御システム事業</h3>
<p>事業基盤の強化を行い、リユース時代のビジネスモデルの確立を目指します。</p>
<h3>アミューズメントコンテンツ事業</h3>
<p>企画力と開発品質を向上させることで、事業拡大を目指します。</p>]]></description>
            <link>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/2332_1.html</link>
            <guid>http://www.daikoku.co.jp/ir/ir_topics/2011/2332_1.html</guid>
            <pubDate>Fri, 13 May 2011 15:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
